《游戏内容》
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通用货币) w% T/ m3 h: Z# ]
在梦幻龙族有3种货币流通 :金,银,铜
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可以通过进行任务或者打怪来获得
6 f; D! p/ d$ y4 Z4 F& Z; b3 a0 e1金=100银=100,000铜
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任务
1 X( Z7 r0 ~5 W& [% _) f游戏里任务分为4种模式 :
5 n+ _" [2 k4 A; T; K) C+ C$ k第1种是
主线任务
7 p6 y) r k7 W# O* s8 m6 a9 \- 带领玩家深入游戏剧情和游戏世界
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第2种是
悬赏任务# a) |& {" G1 J) U
- 玩家会在野外或城里的公告栏接到这类型任务,根据玩家等级不同接获任务也会不同。
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第3种是
特殊任务
6 O8 r, I3 @0 _) n( m- 根据玩家不同的等级或游戏阶段来承接,通常是提升角色能力或职业的特殊任务。
- {0 b* {8 V9 z! ?7 x! m第4种是
英雄任务3 H% o. [# _9 M& @0 |; D
各地图会有不同的英雄任务等着玩家挑战,玩家可以单独挑战当然也可以跟朋友一起组队挑战。把Boss打败的话全部组队的成员会得到奖品哦~ (奖品分配方式请参照摇奖系统)
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如果有不停的接主线任务 剧情模式就会出现(很搞笑的)
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, D" E- U- b, f$ `1 m- @4 Y物品拣取相关
# T" Z9 f3 Q! R* C凡是给予怪物最大伤害的玩家,方可在怪物倒地后拣取物品.玩家只要经过就能自动捡起~
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其他玩家如果想要拣取的话 需要等待一段时间之后才能捡起。
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# Z7 i' z* B* G6 H2 a回复药剂6 ~/ J! B( ~+ }$ s' ?, l
梦幻龙族里有各种各样的药剂 在普通战斗下随时可以服食 但要小心冷却时间,在pvp 无法使用(视房间规则而定)。
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情侣系统0 K) p' j+ b( I4 S
为了增加玩家之间的互动策划并实现了情侣系统,玩家将在创建角色进入游戏后第一时间接触到这个系统,每个人都可以很直观的挑选与自己级别相近的 异性,双方确认后将可以一起游戏,有特殊的游戏技能、快速的到达对方所在地、特殊的约会场所。。。。。
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( ]* K# r* A" ]: ^5 C公会建立
9 `3 u. R% C; N: O" p/ Z- Z1 \人物等级10或以上
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需要10金
" M2 n' G& O _! ` a达成以上条件者可以前往风之港口找<多尼>既可。
1 D% I3 k+ G* U. `5 I$ I" |. v* `3 m公会成员名字下方会显示公会名字。
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玩家创建的公会将不再只是一个象俱乐部一样的公会,《梦幻龙族》里的
公会将有自己的经验、级别、技能,特色的公会系统将会给不同公会的不同成员带去不一样的游戏帮助,探险、交友、对抗、贸易?不同玩家喜欢的不同游戏目的,都可以找到所相近特性的公会哦。
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宠物系统
2 Y( z( G2 j! E, |; Y* ]可以骑乘和训练自己的宠物,他们不管是否在战斗中都可以进行辅助. 部分普通宠物可以用游戏币买到,但某些特殊的宠物则要在游戏商城内购买或任务获得。
) q4 P4 A: \* |8 g* U; Z/ F V有些宠物可以靠升级来生长。 其中很多宠物相要人物达到相应的等级才能使用,一些成长性宠物更会不断成长改变自己的形态!更可以拥有多只宠物 有些宠物具有攻击能力~
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技能 – 成长后成为移动或战斗补助
4 m5 F% ^" A5 n: V" o1 l表情 – 根据玩家的兴奋行动
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基本宠物 – 通过任务或从NPC购买获得。
) A% Y" o( W$ P1 v$ Y收费模式 – 购买特殊宠物和饲料
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精炼发光系统# n& ^. U7 r& I5 A. z( k
所有的装备除了少数的特殊装备以外都可以精炼,需要的材料是晶石。精炼的安全度与失败度是随着装备的稀有度而改变 装备稀有度如下:C,B,A,大师,魔幻,稀有 (亦有受诅咒的装备...)
C" g$ [( }7 X5 v: l发光:
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+3 和 +4 = 绿光
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+5 和+6 = 黄光
- ~: `2 D0 U( k% N$ C+7 和 +8 = 白光
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…
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PVP系统
, B$ d$ f1 m3 }- H* S- G: m梦幻龙族没有纯粹的pk (恶性pk),也就是说玩家无法在野外或城内杀死其他的玩家.PVP只能在特定场合才能实现,要去PVP场合只需要在游戏任何场合通过游戏介面中的相应按键就可以到达。
% m5 |( B* R$ t0 j# O在PVP场合里有各式各样的房间供玩家选择 :时间限制,死亡模式等各种各样的模式选择。一个PVP 房间最多可以容纳10名玩家。喜欢PVP的玩家将会通过不断的PVP对抗,获得可以累计的
奖励点数,这些点数将可以换取富有荣誉感的各种等级的套装!! (顺带一提公会任务其中一项是在PVP场获胜10局)
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摇奖系统
2 O+ [! G$ Z9 z& P摇奖系统是用来分配战利品的一种系统,在成功击杀一个Boss后,如果过程越精彩得到的战利品也会越丰富。每位成员在击杀Boss之后屏幕会显示4个空格的宝箱,运气好的玩家会得到4件物品,就算运气差也好至少也会获得1件物品。基本上只要combo 连得多, 受的伤害少,要拿到3-4件物品不是很难的事情.
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6 h7 r. I( ^: R2 a* ]烹饪系统2 e& ~5 X* z0 c& M% U4 p
可通过‘风之港口’村庄的酒店老板NPC“路德夫”进行烹饪。要烹饪首先得有食谱,食谱可在商店购买或从怪物身上获得。除了食谱还得有烹饪材料,都收集好后点击酒店老板“路德夫”并选择“烹饪”菜单就会弹出烹饪窗口。
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1 O; n7 s& F9 D8 e2 m6 Q$ U+ LCombo 系统3 c# m+ k8 ]7 W
连击当中 连打的次数越多 当前的怪所得到的经验也越多。每10hit 的combo 可以获得额外10%的经验。连击不是指单一的怪物,只要在一定时间内不断攻击怪物的话combo的次数就会不断的上升。
0 O& o! B, \' i' m; J别以为连击是件轻松的事情!
( P/ s& X* H |; ?1 d! n" z$ ~根据怪物的特性连击的方法也要做出相应的调整。
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有些怪物异常笨重玩家无法挑空在空中连击,有些怪物身体坚硬无法击退,依怪物的体重/体形从空中掉落的时间也会有所偏差,这时就会考验玩家连击的技巧,根据怪物特性使出最适当的连击吧。
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在PVP里会比在野外练功会比较有差别, 玩家都会用倒地翻身等各种技巧,使连击的难度大大提高(可能0.5秒误差人就会跑掉)
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经验加乘计算如下 :
6 ?4 U4 [# E3 z* D3 \; {10 combo = 110%exp => 20 combo = >120% exp=> … => 100 combo =200% exp (200% max)
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评价如下 :
6 N. n2 a! c4 a. M( H+ bCool<Good<Nice<Great<Rampage<Excellent<erfect<Fantastic<Unbelievable<Godlike
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居家系统
: X% W' `! a' T; L% \累了想回家休息?
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想和自己的另1半建立1个爱的小窝?
7 h, d" h8 Q1 U+ t( E. Z4 @1 E5 t没问题!
' [. D& n E' v梦幻龙族提供玩家个人的空间
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玩家可以购买新居让玩家随意布置成自己的梦想新居!
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居家主要的功能是存道具,宠物管理,收发邮件,张贴个人公告,挂上自己的相框等等。
7 J' z% }* F9 o9 h! Z收费模式:购买新居,雇用管家,家具,装修品等等。
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本帖最后由 jumpsea 于 2009-4-3 02:44 PM 编辑 ]